Body jsou týmům udělovány za každé vítězství v zápase v esport ligách. Další body jsou týmům udělovány na základě výkonu na největších esportovních turnajích. Týmy spěchají, aby zajistily pevný bod na mapě, zatímco bojují s týmem soupeře.
Tým získává jeden bod za každou sekundu, kdy vlastní pevný bod, na kterém stojí alespoň jeden účastník. Kdykoli nepřítel vstoupí do zóny, je označen jako napadený a nezískávají se žádné body, dokud všichni nepřátelé neopustí.
Hardpoint se otočí po mapě každých šedesát sekund. Týmy se mohou otočit na další pevný bod a připravit se na změnu zóny. Každá mapa má různá umístění pevných bodů, ale pořadí rotace zůstává stejné a není náhodné, takže tým umožňuje procvičovat své strategie rotace.